Logo Campuus
Aprende a programar creando tus propios videojuegos

Tu entrada al mundo profecional.

Logo Blender
Logo Roblox
Logo Python
Logo Scratch
Logo X-Plane
Logo Arduino
Logo Blender
Logo Roblox
Logo Blender
Logo Roblox
Logo Python
Logo Scratch
Logo X-Plane
Logo Arduino
Logo Blender
Logo Roblox
Logo Roblox
Logo Blender
Logo Python
Logo Scratch
Logo X-Plane
Logo Arduino
Logo Blender
Logo Roblox
Logo Blender

Next level

El salto a la profesionalización

En Next Level Devs de Academy Coding College, los alumnos entran al mundo profesional del desarrollo de videojuegos. Con Unity, el motor más utilizado por la industria, y C#, un lenguaje de programación real y potente, aprenden a crear videojuegos en 2D y 3D con calidad semiprofesional. Además, experimentan con Inteligencia Artificial para generar assets, personajes y niveles, preparándose para un futuro donde la tecnología y la creatividad van de la mano

Roblox Studio

Roblox Studio La plataforma global donde millones de jóvenes publican sus juegos. 
Aquí los alumnos crean sus primeras experiencias en 3D y aprenden Lua scripting.

Unity

plataforma de desarrollo 3D y 2D para crear videojuegos y otras experiencias interactivas en tiempo real, como simulaciones y aplicaciones de realidad virtual/aumentada

Phyton

 Python Lenguaje profesional, usado por Google, Netflix y miles de empresas tecnoló
gicas. Los alumnos tienen aquí su primer contacto real con código escrito.

Aprenden a resolver problemas paso a paso como los ingenieros de software. Se familiarizan con Python, uno de los lenguajes más demandados en el mercado laboral. Crean videojuegos desde cero y comprenden la lógica detrás de cada mecánica. El orgullo de ver que dominan “código real” y que pueden lograr más de lo que imaginaban.

Programa semestral

Unity Game Development

Clase de introducción

  1. ¿Qué es Unity y dónde se usa?
  2. ¿Qué hace un desarrollador de videojuegos?
  3. Instalación y configuración del entorno
  4. Primer recorrido por la interfaz
  5. Conceptos base: escenas, objetos y scripts
  6. Primer juego ejecutándose
  7. Presentación del roadmap del semestre

Cada módulo

4 módulos

8 clases por módulo

48 horas de clase en vivo con instructor

¡Al ritmo de cada uno! Programas de 1 o 2 clases por semana

Para mayores de 13 años

  1. Instalación y configuración de Unity Hub
  2. Interfaz de Unity y jerarquía de objetos
  3. Primer script en C#
  4. Movimiento básico de personajes
  5. Uso de prefabs y assets
  6. Colisiones simples
  7. Minijuego 2D (fase 1)
  8. Proyecto parcial: Minijuego 2D simple
  9. Proyecto del módulo: Minijuego 2D funcional
  10. Habilidades clave: Base profesional y orden en proyectos
  1. Física en Unity: gravedad y fuerzas
  2. Animaciones y control de personajes
  3. UI básica: menús y botones
  4. Juego de plataformas (fase 1)
  5. Juego de plataformas (fase 2)
  6. Exportación básica a PC
  7. Testing y optimización
  8. Proyecto parcial: Juego de plataformas 2D completo
  1. Creación de escenarios 3D
  2. Cámaras dinámicas y control avanzado
  3. NPCs con NavMesh
  4. Generación de assets con IA
  5. IA para diálogos interactivos
  6. IA para diseño de niveles
  7. Integración de IA en un prototipo
  8. Proyecto parcial: Demo 3D con NPCs inteligentes
  9. Proyecto del módulo: Demo 3D con IA
  10. Habilidades clave: Innovación y criterio ético en IA
  1. Multiplayer básico en Unity
  2. Roles y servidores
  3. Optimización avanzada
  4. Exportación a móvil
  5. Proyecto final (fase 1)
  6. Proyecto final (fase 2)
  7. Pulido y preparación de portafolio
  8. Proyecto final integrador: Demo profesional con IA
  9. Habilidades clave: Trabajo en equipo, presentación y visión de producto
arrow